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A24 工作室和小岛工作室宣布联合制作《死亡搁浅》的真人版。《死亡搁浅》是小岛秀夫离开科乐美之后推出的首款游戏作品,电影版将探索被称为“死亡搁浅”的末日事件的未解之迷,死亡搁浅事件模糊了生与死的界限,将噩梦般的生物引入到一个濒临崩溃的世界。小岛秀夫表示,A24 诞生于约十年前,它以制作高质量的独立电影著称,他本人也深受这些作品的影响。他表示《死亡搁浅》真人版不是直接翻拍自游戏,目标观众不只是游戏粉丝,而是适合所有人,将打造一个前所未见的《死亡搁浅》宇宙。
在周五举行的 TGA 2023 年上,腾讯旗下工作室 Lightspeed LA 宣布了历时四年开发的 3A 级游戏《Last Sentinel》。这是腾讯的首款 3A 级单机游戏,腾讯旗下游戏主要以网游为主。Lightspeed LA 由约 200 人组成,创意总监是参与过 Rockstar 游戏《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》等的资深开发者 Steve Martin,《Last Sentinel》只公布了 CG 预告片,故事以未来反乌托邦的东京为背景,其它相关信息未发布。腾讯投资的游戏科学宣布了它的 3A 游戏《黑神话:悟空》将在 2024 年 8 月 20 日发售,目前已在 Epic 游戏商店和 Steam 上线,价格未公布。《黑神话》使用了 Epic 的虚幻引擎 5 开发。
Larian 工作室开发的《博德之门III》赢得了 TGA(The Game Awards)的年度游戏奖。今年八月正式发售的《博德之门III》将 cRPG 这一游戏类别带到了主流,它横扫了主要奖项,包括了金摇杆奖和众多游戏媒体的评选。总部位于比利时根特(Ghent)的 Larian 工作室成立于 1996 年,早期游戏销量乏善可陈,它的第一款畅销游戏是 2014 发布的《神界原罪(Divinity: Original Sin)》,售出了逾 50 万份拷贝,2017 年发布的续作《神界原罪2》更是大受好评,两个月售出逾百万份拷贝。它在 cRPG 作品上的成功吸引了威世智(Wizards Of The Coast)的注意,邀请该工作室制作著名 cRPG 游戏《博德之门》系列的续作。TGA 2023 年的其它奖项包括:最佳游戏指导、最佳叙事和最佳美术设计《心灵杀手2》,最佳音效《完美音浪》,最佳原声《最终幻想16》,最佳独立游戏《星之海》,最佳独立游戏处女作《Cocoon》,最佳动作冒险游戏《塞尔达传说 王国之泪》,最佳持续经营游戏《赛博朋克2077》,最佳手游米哈游的《崩坏:星穹铁道》,最佳游戏改编《最后生还者》(HBO),等等。
在 Rockstar 放出万众瞩目的《侠盗猎车6》预告片的同一天,Bioware 则发布了预告片的预告,宣布将在 2024 年夏天全面揭晓《龙腾世纪: 恐惧之狼》,发售时间未披露,可能是在秋天或年底。《龙腾世纪》系列可能是高开低走,第一部《龙腾世纪:起源》被广泛视为史上最出色的角色扮演游戏之一,《龙腾世纪II》和《龙腾世纪:审判》都未达到第一部的高度。《恐惧之狼》将延续《审判》的故事,将登陆 Steam 平台,并首次提供简体和繁体中文版。《龙腾世纪》系列前三部没有官方中文版,但有汉化版,都是由志愿者组成的汉化组完成的,其中《审判》的汉化精翻尚未完成。
Rockstar 发布了备受期待的《侠盗猎车》系列新作预告片,宣布游戏将于 2025 年发售,首发平台为 PS5 和 Xbox Series X|S,PC 版本预计将晚些时候发布。《侠盗猎车》系列是史上最畅销的游戏系列之一,总销量突破 4.1 亿份拷贝,前一代 《侠盗猎车5》于 2013 年发布(PC 版本隔了一年半),至今售出了逾 1.9 亿份拷贝。《侠盗猎车6》将首次包含男女主角,故事发生在以迈阿密为背景的虚构城市中,男女主角的塑造受到了著名雌雄大盗 Bonnie 和 Clyde 的启发。
字节跳动旗下游戏业务朝夕光年将进行大规模业务收缩——对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。而对于 2021 年以 40 亿美元收购的上海沐瞳科技公司字节跳动寻求将其出售。字节跳动最知名的手游是今年夏天推出的《晶核》以及美国工作室 Second Dining 开发的《Marvel Snap》。字节跳动发言人表示,公司会定期审查业务并进行调整以集中到长战略增长领域,在最近的审查中它做出了重组游戏业务的艰难决定。
Niko Partners 的报告预测中国今年游戏收入将达到 477 亿美元,同比增长 5.2%。它将游戏收入的继续增长归功于游戏审批更稳定、游戏新作的成功发布,以及旧作品的支出持续。Niko 预测未来几年游戏收入仍然能缓慢增长,到 2027 年将达到 567 亿美元。2023 年中国的游戏玩家人数超过 7.1 亿,到 2027 年将达到 7.35 亿。分析师表示,在新冠后经济低迷的背景下,游戏市场的恢复是一个好消息。
Epic vs Google 的反垄断案中,Epic CEO Tim Sweeney 被问到腾讯对该公司业务的影响。腾讯收购了 Epic 的少数股权,Sweeney 强调他才是公司的控股股东,腾讯并不控制 Epic。法庭上公布的邮件显示,Google 曾考虑投资或收购 Epic,Google 高管 Dave Sobota 在邮件中表示,搜索巨人要么从腾讯手中收购股份以获得对 Epic 的更多控制,要么与腾讯合作收购 Epic 的 100% 股权。
Valve 宣布了配备 OLED 显示屏的 Steam Deck 掌机,AMD APU 规格一致,工艺制程从 7 纳米升级到 6 纳米, 存储容量、电池和散热和 WiFi 6E 都有升级。旧版采用 LCD 显示屏的掌机被称为 Steam Deck LCD,其中 64GB 和 512GB 版本将在库存售罄之后停售。Steam Deck OLED 有两个版本:512GB 版售价 549 美元,1TB 版售价 649 美元,显示屏还加入了高级防眩光蚀刻玻璃,屏幕大小为 7.4 英寸。256GB 版的 Steam Deck LCD 降价为 319 美元。OLED 版将从 11 月 16 日发售,Valve 表示如果特定型号的产品库存售完,将会切换至预订队列系统,顾客将按排队顺序收到购买邀请。日本、韩国、台湾、香港的客户可通过 Komodo 网站购买。Valve 设计师 Lawrence Yang 和 Pierre-Loup Griffais 透露,Steam Deck 掌机至今售出了数百万台。
你可能并不希望让 Steam 平台上的好友知道你在玩特定游戏,或者疯狂痴迷于某个游戏。Steam 也知道玩家有此类需求。SteamDB 作者 Pavel Djundik 披露,Valve 正在开发 Steam 的新功能,在游戏库内,玩家选择一个游戏,点击右键,它增加了一个选项“标记为私有”,选择该选项后将会对 Steam 平台上的好友隐藏该游戏。Steam 平台上有很多成人级游戏,可能是该功能最适用的场景,很多玩家未必希望其他人知道你在玩成人游戏。
Rockstar 宣布将在下月初发布备受期待的《侠盗猎车》系列新作的预告片。Rockstar 称,它在 1998 年成立时是抱着一个信念,游戏未来会和其他任何娱乐形式一样成为文化的重要组成部分。Rockstar 成立于 1998 年 12 月,创始人包括了 Dan Houser 和 Sam Houser 兄弟,但最新声明只有 Sam Houser 署名,Dan Houser 已在 2020 年离开了公司,他此前担任过《侠盗猎车》系列和《荒野大镖客》系列的执行制作人和剧本作家。根据 Rockstar 母公司 Take Two 的最新财报,《荒野大镖客2》至今售出了于 5700 万份拷贝,而《侠盗猎车5》售出了 1.9 亿份拷贝,Rockstar 开发的多部作品都位列史上最畅销游戏名单,因而《侠盗猎车6》也备受瞩目,它将首次包含男女主角,故事将发生在以迈阿密为背景的虚构城市中。
Sensor Tower 的数据显示,在中国境外销售收入最高的 100 款手游中,有 29 款来自中国公司,占比接近三分之一。《原神》发布三年内全球收入 51.6 亿美元,为全球同期游戏收入第三高,仅次于腾讯的《王者荣耀》(主要收入来自中国),以及《绝地求生》手游版。游戏科学的动作游戏《黑神话:悟空》最近也引发了广泛关注。《人中之龙》系列主创越稔洋最近离开世嘉为网易创办了一家工作室,开发面向全球玩家的主机游戏,他说,“玩家们现在越来越不那么关注一款游戏是谁制作的、由哪个国家的团队制作,只要它对市场有吸引力。”
任天堂宣布将与索尼影业合作制作《塞尔达传说》真人版电影。制作人为任天堂的传奇设计师宫本茂以及漫威工作室创始人 Avi Arad,导演为执导过《移动迷宫》三部曲的 Wes Ball,编剧为《侏罗纪世界》三部曲的 Derek Connolly。Avi Arad 据报道还在准备制作小岛秀夫游戏《合金装备》的电影版。任天堂的《超级马里奥兄弟电影》今年创下了 13.6 亿美元的票房纪录,为今年至今票房第二高的电影,仅次于《芭比》。这部电影的大获成功可能为《塞尔达传说》的电影制作开了绿灯。任天堂在新电影的投资比例将超过五成。
在俄罗斯创办、目前总部位于匈牙利的游戏开发商 Gaijin Entertainment 开源了它的热门战争类网游《战争雷霆》使用的 Dagor 引擎,源代码采用 BSD 3-Clause 许可证托管在 GitHub 上。这意味着其他人几乎可以不受限制的修改和使用该引擎。《战争雷霆》于 2012 年上线,国区版本此前由腾讯代理。在上线十多年之后,根据 Steam 的统计数据,它的同时在线玩家仍然有 2.5 万以上,是 Steam 上最热门的游戏之一。
亚马逊宣布,经典游戏《辐射》系列的电视剧改编版本将于 2024 年 4 月 12 日在 Amazon Prime Video 播出。《辐射》系列设定发生在 22 世纪,其背景受到了 1950 年代核恐慌的影响,2077 年中美之间因争夺能源而发生了大规模核战,世界遭到毁灭,故事就发生在核战一百年后,藏身于避难所的人走出地下探索核战后的世界。亚马逊在 2020 年获得了 《辐射》的电视改编权,HBO 《西部世界》系列的创作人 Lisa Joy 和 Jonah Nolan 夫妇担任监制,剧本由 Geneva Robertson-Dworet 和 Graham Wagner 负责。Robertson-Dworet 之前的作品包括 《惊奇队长》和《古墓丽影》。Wagner 的作品主要为喜剧片《Portlandia 》、《The Office》、《Silicon Valley》和《Baskets》。《辐射》电视剧的故事据报道发生在南加州。
《星际公民(Star Citizen)》开发商 Cloud Imperium Games (CIG)出人意料的宣布,这款开发了逾十年时间的太空模拟游戏的单人剧情部分《Squadron 42》完成了功能开发,进入了打磨阶段。 CIG 于 2012 年在 Kickstarter 众筹《星际公民》,而《Squadron 42》将作为《星际公民》的剧情部分推出,2015 年 CIG 宣布《Squadron 42》成为独立运行的单人剧情战役。它已经延期了多次,CIG 一直对此保持沉默。现在在 11 年之后,玩家看起来有可能在不久的未来玩到《Squadron 42》。至于多人部分的《星际公民》,目前还没有任何发布时间表。《星际公民》至今已经筹集到了 6.16 亿美元,是至今为止开发费用最昂贵的游戏。
国家新闻出版署下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知,其中包括“传播社会主义核心价值观。以社会主义核心价值观为引领,把正确价值取向融入游戏主线剧情和玩法规则,弘扬真善美、贬斥假恶丑,抵制泛娱乐化等不良倾向,反对拜金主义、享乐主义、极端个人主义等畸形价值观。弘扬爱国主义、集体主义、社会主义精神,推出一批青少年题材游戏作品,注重道德养成、人格塑造、思维训练,传递向上向善的价值观,培养阳光刚健的审美取向,塑造可亲可敬的英雄形象。聚焦游戏本质,匡正算法规则,摒弃‘氪金’‘氪肝’,以有爱有益有趣的玩法和故事,愉悦身心、温润心灵、启智增慧。”所谓氪金就是需要在游戏中大量充值,氪肝是指像工作一样需要在游戏中花费大量时间做各种日常任务。
因为最近的 Unity 引擎引入受争议的安装量收费模式事件,独立游戏发行平台 itch.io 发起了 Jump Ship Jam 游戏开发马拉松活动。卡牌类 Roguelike 游戏《杀戮尖塔(Slay the Spire)》开发商 Mega Crit 工作室在三周时间内实验使用开源引擎 Godot 开发了套牌构筑自走棋游戏《Dancing Duelists》,支持 Windows、Linux 和 Mac 三大平台。Mega Crit 称,游戏是免费的,但如果玩家觉得好玩可以考虑向 Godot 项目捐款。Godot 项目目前的每月捐款接近了 5 万欧元。
Netflix 正加大对游戏业务的投入,将更多热门剧集改编成游戏,以维持剧集的热度和用户的兴趣。除了手游外,Netflix 还准备推出面向游戏机和 PC 的游戏,与索尼和微软等巨头展开竞争。目前 Netflix 的游戏不需要额外收费,但情况未来可能会改变。Netflix 未来几个月推出的手游改编自热门剧集《鱿鱼游戏》和《星期三》,它还考虑推出基于《福尔摩斯》和《黑镜》等系列的游戏。Netflix 目前提供了逾 70 款游戏,计划年底前增加阵容。
国际奥运会宣布了电竞奥运会的计划。电竞比赛越来越多的的出现在各种运动赛事中,并吸引了愈来愈多的人观看比赛。在印度孟买举行的国际奥委会第 141 届会议的开幕式上,奥委会主席 Thomas Bach 表示,新成立的国际奥委会电竞委员会将研究创建该赛事,他表示通过举办的各种电竞活动,“我们成功的将奥林匹克和电竞社区凝聚在一起。”