solidot新版网站常见问题,请点击这里查看。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2020年03月16日 22时28分 星期一
来自图书馆员与遗失的神灯
去年的测试发现,游戏《Shadow of the Tomb Raider》在英特尔 iGPU 节能模式下的帧速比高性能模式下还要高。这与我们对节能和高性能模式的理解显然存在巨大差异。英特尔开发者 Francisco Jerez 最近发布补丁集解决这个问题。他解释说,如果你的系统瓶颈是 I/O,那么提高 CPU 的性能是没什么帮助的,因为如果 I/O 子系统不够快 CPU 无法处理更多的数据。对于笔记本电脑,因为内部空间有限,功耗有限,冷却能力也受到限制。在游戏场景下,GPU 部分处理的工作负荷远大于 CPU 部分,如果在此情况下提升 CPU 的工作频率和性能,你会浪费 TDP 预算去处理来自 CPU 的不必要废热。这就导致了 GPU 部分的性能下降。新的补丁集试图面对真实世界的瓶颈更好的进行频率缩放。
Linux
WinterIsComing(31822)
发表于2020年03月16日 20时57分 星期一
来自机器岛
去年 Linus Torvalds 表示内核是时候告别软盘驱动了。他指出,能工作的软盘物理硬件难以找到,而测试驱动需要软盘。他认为从实际硬件的角度看软盘驱动可以被认为差不多死了。但今年内核却改进了软盘支持:Linux 5.7 软盘相关代码增加了 586 行删除了 613 行,你不用担心 Linux 不能读取软盘。Linux 5.7 的新软盘补丁主要是清理以及多个 ARM 架构改进,删除死码,从 ARM 架构代码中移除对第二个软盘控制器的不完整支持。