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Linux PC 制造商 System76 开发的发行版 Pop!_OS 在延期了一年半之后终于释出了 Pop!_OS 24.04 LTS,它同时发布了用 Rust 语言重写的桌面环境 COSMIC。Pop!_OS 是基于 Ubuntu LTS 版,原计划与 Ubuntu LTS 发布步伐保持一致,但因为 COSMIC 开发进度滞后而延期。Pop!_OS 24.04 LTS 的主要变化包括:支持 ARM 架构的计算机;新的混合显卡支持,用户可以右键应用选择运行在独显还是集显上,需要独显运行的应用会自动运行在独显上;更好的硬件支持;等等。
因 HDMI 标准授权组织 HDMI Forum 在 2021 年关闭了 HDMI 2.1 规格的公开访问,开源驱动的发布需要征得 HDMI Forum 的批准,2024 年它拒绝了 AMD 发布开源驱动的尝试,阻止了 AMD 的 FreeSync 在 Linux 平台通过 HDMI 连接支持 120 Hz@4K 或 240 Hz@5K 显示。如今 Steam Machine 的开发商 Valve 证实 HDMI Forum 在继续阻挠 Linux 上的 HDMI 2.1 实现。Steam Machine 在理论上支持 HDMI 2.1,但被软件限制为 HDMI 2.0,基本上难以实现超过 60 Hz@4K 的显示。Valve 表示已在 Windows 下验证了 HDMI 2.1 硬件。
Linux 内核年度维护者峰会讨论了 Rust 语言实验性相关的主题,与会者一致认为,Rust 不再是实验性的,它现在是内核的核心组成部分,将会长期存在。因此 Rust 的实验性标签将会被移除。
芬兰公司 Jolla 创办于 14 年前。在诺基亚放弃其 Linux 移动操作系统 MeeGo 之后,前员工在 MeeGo 基础上开发了 Sailfish OS。Jolla 在 2013 年通过众筹发布了它的第一款智能手机,但最近几年该公司主要专注于开发 Sailfish OS,业务主要是将其软件授权提供给其它智能手机厂商,如索尼 Xperia 和一加、三星等。现在 Jolla 的新款 Linux 手机已经开放预购。预购页面显示预购量在 2026 年 1 月 4 日前达到 2000 部才会投产,2026 年上半年交付。目前预购已经超过 2100 部,因此这不再是问题。新手机搭载了联发科的 5G SoC,配备 12GB 内存,256GB 存储空间,可扩展至 2TB,显示屏是 6.36 英寸 FullHD AMOLED,像素密度 390ppi,可更换的 5500mAh 电池。预购 折扣价为 499 欧元,比原价便宜 99 欧元。手机配备了用户可配置的物理隐私开关,允许关闭麦克风、蓝牙、Android 应用或其它任何功能。手机操作系统将提供至少五年的更新,承诺不会跟踪用户。首批销售市场包括欧盟、英国、瑞士和挪威。
稳定版内核维护者 Greg Kroah-Hartman 宣布释出 Linux 5.4.302。这是 5.4 系列最后一个稳定版本,该系列已终止支持,他不再建议任何人使用,因为有大量 bug 没有修复,他提供了未修复 CVE 漏洞的列表,目前数量高达 1539 个,未来这个数字只会继续增加。Linux 5.4 于 2019 年 11 月 24 日释出,是第 20 个长期支持(LTS)版本。
Valve 早些时候披露了 VR 头显产品 Steam Frame,使用了 Arm SoC,运行 Linux 操作系统 SteamOS。Valve 此前开发了在 x86 架构 Linux 操作系统上运行 Windows 游戏的兼容层项目 Proton,但在非 x86 架构上如何运行 Windows 游戏?根据 The Verge 报道,Valve 对此早就做好了充分准备。SteamOS 和 Steam Deck 的架构师 Pierre-Loup Griffais 透露 Valve 早在几年前就开始资助在 Arm 架构上运行 Windows 游戏的开源项目的开发工作,未来 Windows 应用开发商无需再在移植上花费时间就让包括游戏在内的应用在基于 x86 以及 Arm 架构处理器的 Linux 操作系统上运行。最新披露的开源项目是 Fex。Griffais 称 Valve 从 2016 年和 2017 年起就开始招募并资助开源开发者,Fex 首席开发者 Ryan Houdek 称他在 2018 年完成了首个原型,而 Valve 提供的薪水让他能全职投入 Fex 项目。
掌机 Steam Deck 的流行以及基于 Arch Linux 的发行版 SteamOS 的成功推动 Linux 用户比例达到 3.20%。根据 Valve 公布的 2025 年 11 月 Steam 硬件和软件调查,玩家运行的操作系统中 Linux 比例达到 3.20%(+0.15%),Windows 占 94.79%(-0.05%),OSX 占 2.02%(-0.09%),其中在 Windows 10 停止支持后 Windows 11 比例达到了 65.59%(+2.02%),Windows 10 降至三成以内占 29.06%(-2.08%)。在 Windows 平台,英特尔 CPU 占 57.30%(-0.52%),AMD 占 42.61%(+0.52%)。对于用户使用的语言,简体中文占 24.93%(+0.92%),英文占 37.37%(-0.59%)。
基于 Nix 包管理器的发行版 NixOS 释出了代号为 Xantusia 的 NixOS 25.11。主要新特性包括:不依赖 bash 基于 Rust 的初始化系统 nixos-init;COSMIC 桌面环境的 beta 版本;FirewallD 支持;GNOME 49,移除 X11 会话支持,用户仍然可以通过 XWayland 运行 X11 应用;Papers 文档查看器取代 Evince;Showtime 播放器现取代 Totem;nixos-rebuild-ng 默认启用;Syncthing 2.0.0;LLVM 21 等等。
Linus Torvalds 在内核邮件列表上宣布释出 Linux Kernel 6.18。主要新特性包括:移除 Bcachefs 文件系统,Rust Binder 驱动,支持用文件句柄管理命名空间,支持 AccECN 拥塞控制协议,初步支持 BPF 程序签名,用 sheaves 改进内存管理,更好的控制透明大页等等。更多可浏览 KernelNewbies 6.18。
KDE Plasma 团队宣布即将发布的 v6.8 将只支持 Wayland,停止支持 X11。KDE Plasma 6.7 系列的最后一个版本预计会在 2027 年初发布,对 X11 会话的支持将会持续到 2027 年初。如果用户想要继续使用 X11,可以选择支持 Plasma X11 的长期支持发行版如 AlmaLinux 9,它会一直支持到 2032 年。而 X11 应用仍然可以通过 Xwayland 兼容层运行。
在 Linux 操作系统上 Firefox 浏览器将所有文件都储存在 ~/.mozilla 目录下。2004 年 9 月递交的一份 bug 报告呼吁 Firefox 遵守 Freedesktop.org 的 XDG Base Directory Specification 目录标准:将配置文件、缓存数据、用户数据等储存在不同目录,如 ~/.config 和 ~/.local/share。21 年后,Firefox 终于解决了该 bug,从 Firefox 147 起它将支持 XDG Base Directory Specification 目录标准。
kgnix 写道:月初 CodeWeavers 发布最新的 CrossOver Preview 版本,带来了一个具有里程碑意义的突破:对 Linux ARM64 平台的原生支持。这是 CrossOver 在兼容层技术道路上的重要一步,也标志着 Wine 生态在新架构适配方面的又一次成熟。
CodeWeavers 是一家长期致力于为 macOS 与 Linux 用户和企业提供基于 Wine 技术的 Windows 应用兼容方案的技术公司。其旗下产品 CrossOver 建立在开源项目 Wine 之上,通过额外的整合和优化,为用户提供更完善、更便捷的运行体验。CodeWeavers 也是 Wine 项目的长期贡献者和 Steam Proton 项目的开发者。
CrossOver 产品经理 Meredith 表示,ARM64 支持是一个历时数年的工程。在 Wine 8.0、9.0、10.0 的数次版本迭代中,团队陆续完成了关键组件的开发,包括:PE 转换、WoW64 thunks、ARM64EC 模式、二进制翻译、FEX 模拟器集成,以及为 LLVM 等工具链补齐 ARM64EC 支持。这些技术的逐步落地才使得今天的 ARM64 CrossOver 成为可能。
目前,CrossOver ARM64 已能在 System76 Thelio Astra 这样的 ARM64 桌面平台上流畅运行《赛博朋克 2077》《对马岛之魂》等 3A 级游戏,性能表现令人惊喜。然而 CodeWeavers 的愿景似乎并不止于游戏领域。团队表示,他们期待未来 CrossOver ARM64 能成为企业迁移现有 Windows 工作环境至 Linux 的可行方案,以进一步提升安全性、降低维护复杂度并减少系统臃肿。
与此同时,Valve 刚刚发布了基于 ARM64 + Linux、同样借助 Wine 技术来运行 x86 Windows 游戏的设备——Steam Frame。两个产品几乎同期亮相,不禁让人思考:基于 ARM 架构的芯片,是否正准备在消费级与企业级 PC 市场上,与传统 x86 展开更直接、全面的竞争?
CodeWeavers 是一家长期致力于为 macOS 与 Linux 用户和企业提供基于 Wine 技术的 Windows 应用兼容方案的技术公司。其旗下产品 CrossOver 建立在开源项目 Wine 之上,通过额外的整合和优化,为用户提供更完善、更便捷的运行体验。CodeWeavers 也是 Wine 项目的长期贡献者和 Steam Proton 项目的开发者。
CrossOver 产品经理 Meredith 表示,ARM64 支持是一个历时数年的工程。在 Wine 8.0、9.0、10.0 的数次版本迭代中,团队陆续完成了关键组件的开发,包括:PE 转换、WoW64 thunks、ARM64EC 模式、二进制翻译、FEX 模拟器集成,以及为 LLVM 等工具链补齐 ARM64EC 支持。这些技术的逐步落地才使得今天的 ARM64 CrossOver 成为可能。
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Linux 作者 Linus Torvalds 在韩国首尔举行的 Linux 基金会开源峰会上接受采访时表达了对 vibe coding(AI 辅助编程)的积极看法,认为它能帮助人们完成原本无法完成的计算机任务,但从代码维护的角度看在生产代码中使用 AI 生成代码是一个非常糟糕的想法。Torvalds 说今天的计算机比他当年学编程时的计算机复杂得多,vibe coding 为新手提供了一条进入计算机领域的途径。Torvalds 本人并没有使用 AI 辅助编程,他表示他从拒绝新想法转向拥抱推动新想法,反对那些墨守成规的资深维护者。他称在内核中 Rust 语言不再是实验性质的语言,而 AI 爬虫对开源基础设施产生了巨大影响,部分开发者也被发现滥用 AI 工具向内核维护者递交了虚假的 Bug 报告和安全警告,但问题还不是太严重。
自 2022 年以来 Debian Live Images 都包含了非自由固件,Debian Libre Live Images 项目旨在让用户在不安装任何非自由软件的情况下运行和安装 Debian 操作系统。项目目前提供了 64 位 x86 CPU (amd64) 的 Live ISO 镜像。开发者表示,作为首个公开版本,镜像可能存在问题,建议用户在使用前查阅已知问题列表。
Linux 内核社区也无法避开生成式 AI 工具。内核开发者拟议了一份政策提议,讨论如何使用 AI 工具。提议的重点是披露 AI 工具的使用情况,提交者需要披露递交的补丁有哪些来自工具哪些来自人,因为审核者和维护者的资源是有限的,了解这些信息既有助于提高效率,又能维护提交者和审查者之间的信任,对内核的健康发展至关重要。拟议的政策不针对使用工具修正拼写和语法等简单任务,而是针对递交的补丁包含大量工具生成内容。
Devuan 发行版释出了代号为 Excalibur 的 Devuan 6.0。Devuan 6.0 是基于今年 8 月发布的 Debian 13 trixie,主要变化与 Debian 13 相同,使用 Linux 6.12 LTS 内核,桌面环境包括 GNOME 48、KDE Plasma 6.3、Xfce 4.20,以及 GCC 14.2、Python 3.13 等,正式支持 riscv64 架构,等等。Devuan 发行版是因为初始化系统 systemd 争议而由一群不满的 Debian 开发者创建的不使用 systemd 的分支。
Debian 开发者 Julian Andres Klode 在万圣节宣布,他计划最早从 2026 年 5 月起 APT 打包工具要求使用 Rust 编译器。理由是 APT 代码库的部分会受益于内存安全编程语言 Rust,有必要在 Debian 中强制要求使用 Rust,因此最早从明年 5 月起将在 APT 中引入 Rust 硬依赖和 Rust 代码。首批是 Rust 编译器和标准库,以及 Sequoia 生态系统。缺乏 Rust 支持的 m68k、Hewlett Packard Precision Architecture (HPPA)、SuperH/SH4 和 Alpha 的 Debian 版本面临被弃用。
针对游戏的发行版项目 Universal Blue 宣布释出 Bazzite 秋季更新。Bazzite 基于 Fedora 发行版,最新更新升级到了 Fedora 43,使用的桌面环境包括 GNOME 49 和 KDE Plasma 6.4.5。其它变化包括:完整支持微软华硕 Xbox 掌机 Xbox Ally 和 Xbox Ally X ,改进对联想掌机 Legion Go 2 的支持;支持使用英特尔芯片的 OneXPlayer X1 Air,但目前还不支持颗粒度 TDP 控制;支持 SuiPlay0X1,等等。
SUSE 发布了 SUSE Linux Enterprise Server 16,成为第一个集成智能体(agentic AI)的 Linux 企业发行版。SUSE 使用 Model Context Protocol (MCP) 安全连接 AI 模型与数据源,维持对模型提供商的自由选择。企业能运行 AI 驱动的自动化但无需依赖单一生态系统。SLES 16 提供了 16 年的生命周期,为 2038 年问题做好了准备。其它 Linux 企业发行版开发商如 Red Hat 和 Canonical 可能会效仿 SUSE 的做法推出类似的功能。
由 Linux PC 制造商 System76 开发的发行版 Pop!_OS 是基于 Ubuntu LTS 版,它最初使用了一个修改版的 GNOME 桌面环境 COSMIC,但从 Pop!_OS 24.04 LTS 起 COSMIC 使用了 Rust 语言进行了重写,成为一个独立的桌面环境。然而由于 COSMIC 开发的滞后,基于 Ubuntu 24.04 LTS 的 Pop!_OS 24.04 LTS 发布时间也一再延迟。System76 创始人兼 CEO Carl Richell 现在正式宣布了新版本的发布日期:Pop!_OS 24.04 LTS 以及 COSMIC Epoch 1 将于 12 月 11 日正式发布。Carl Richell 表示,从 Pop!_OS 26.04 LTS 起,未来的 Pop!_OS 版本将与 Ubuntu LTS 的发布时间保持一致(大约在 Ubuntu 发布日期后两周)。这意味着下一个 LTS 版本与最新的 LTS 版本仅仅相隔 4 个多月。