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Linus Torvalds 在 GitHub 上公开了名为 AudioNoise 的随机数字音效个人项目,他在 README 文件中透露使用了 Google 的 AI 驱动 IDE 工具 Antigravity 进行了辅助编程——或者叫 Vibe Coding。Antigravity 是 Windsurf 的分支,而 Windsurf 则是微软 VS Code 的分支。
Gentoo Linux 项目回顾了 2025 年展望了 2026 年。开发者表示,目前微软旗下的 GitHub 不断强行在代码库中推销使用其 AI 功能 Copilot,Gentoo 考虑计划将库镜像和 pull request 迁移到 Codeberg。Codeberg 是基于 Forgejo 的服务,由德国柏林的一家非营利组织维护。Gentoo 将继续托管自己的主 git 库、bug 等基础设施,这些都没有计划改变。
根据社交媒体的消息,统信董事长解雇了一名询问没有西装怎么办的内核工程师。统信开发了基于 Linux 的发行版统信 UOS。它最近临时通知员工年会必须自备西装参加。通知来得猝不及防,一位负责 Linux 内核开发的核心工程师在群里问了句“没西装怎么办”,董事长随后将其解雇。此事导致网友将 UOS 形容是 Uniform Operating System 的缩写——原意是代表 Unity Operating System。
根据 Linux kernel 的 git 历史,内核至今修复了 125,183 个 bug,平均每个 bug 在引入 2.1 年之后才会被发现。不同子系统的 bug 存活时间有差异,其中 CAN 总线驱动 bug 平均要 4.2 年才会被发现,而 SCTP 网络平均是 4 年。存活时间最长是 ethtool 的一个缓冲区溢出 bug,存活了 20.7 年。内核的安全性过去几年有了显著提升,2010 年引入的 bug 平均需要近 10 年才会被发现,而 2024 年引入的 bug 仅 5 个月就会被发现——或者 2010 年引入的 bug 在当年发现的比例是 0%,而 2022 年这一比例提升到了 69%。
基于 Arch 的发行版 Manjaro 释出了 v26.0。主要变化包括: Linux 6.18、GNOME 49、KDE Plasma 6.5、Xfce 4.20 等。开发者建议,Plasma 6.5 和 GNOME 49 都默认使用 Wayland,仍然需要使用 X11 的用户可以选择 XFCE 版本。
Valve 修订了 2025 年 12 月的 Steam 统计数据,此前的数据显示 Steam 用户中 Linux 比例为 3.19%,比 11 月略微下降了 0.01%。新修订的数据显示,Linux 用户比例达到创历史记录的 3.58%,比 11 月增长 0.38%。Valve 没有解释修订数据的原因。更新后的数据将 AMD Linux CPU 份额从 71.93% 下调至 67.43%,掌机 Steam Deck 使用的 AMD 定制 GPU 所占比例从 21.41% 降至 13.37%。
根据 Valve 公布的 2025 年 12 月Steam 硬件和软件调查,Steam 用户中使用 Linux 的比例达到 3.19%,比前一个月下降 0.01%,远高于 2024 年 12 月的 2.29%。Linux 玩家使用 AMD CPU 的比率达到了 71.93%——Steam Deck 掌机使用的就是 AMD APU,Windows 玩家中 AMD CPU 比例为 47.27%。其它数据包括:Windows 11 份额突破了七成达到了 70.83%,Windows 10 占 26.70%;简体中文用户占 22.12%,英语用户占 47.08%。
Neowin 对比了从 Windows Vista、Windows 7、Windows 8 / 8.1、Windows 10 和 Windows 11 的安装流程,显示 Windows 11 之前的版本安装都十分简单,但 Windows 11 完全变成了一个广告展示系统,微软在整个过程中不停的向用户推荐它的各种产品,包括 OneDrive、Microsoft 365 和 Game Pass。Windows 11 越来越多的让用户觉得他们并不拥有其所购买的新 PC。相比下 Linux 系统不存在这种问题,过去几年 Linux 已经取得了长足进步,尤其是在曾经的弱项游戏领域。Valve 通过不断改进 Proton 兼容层显著改善了 Windows 游戏运行在 Linux 系统上的兼容性,部分情况下 Linux 下游戏的性能甚至可能超过 Windows。2026 年 Windows 用户应该去尝试下 Linux。
KDE 开发者总结了桌面环境 Plasma 在 2025 年的重要进展:切换到 Wayland 显示服务器的工作基本完成,2027 年初发布的 Plasma 将停止支持 X11 会话;Plasma 持续改进和成熟,成为众多面向游戏发行版的默认桌面环境,这些发行版包括了 Bazzite、CachyOS、Garuda、Nobara,以及 Valve 掌机/主机运行的 SteamOS。Fedora 发行版也将其 Plasma 桌面版本与 GNOME 桌面版本放在同等位置,唯一能在苹果新 Mac 设备上运行的发行版 Asahi Linux 使用的也是 KDE Plasma 桌面。Parrot Linux 最近也开始默认使用 Plasma。EndeavourOS、Manjaro、NixOS、OpenMandriva、Slackware 和 TuxedoOS 等老牌发行版的默认桌面环境都是 Plasma。
模仿超级马里奥兄弟的开源游戏《超级企鹅(SuperTux》在时隔多年之后释出了下一个大版本 v0.7 的首个 Beta 版本。《超级企鹅》游戏主角是 Linux 吉祥物企鹅,游戏玩法是类似超级马力欧兄弟的横版过关。游戏于 2003 年开始开发,上一个大版本 v0.6 是在 2019 年发布的。v0.7 版本是一次重大更新,重做了多个世界,引入了全新的美术和音乐等内容,核心玩法不变,但游戏体验可能和以前完全不同。游戏提供了 Flatpak 打包的版本。
GNOME 开发者分享了该项目的代码和语言统计数据:截至 2025 年底,总代码行数 6,692,516 行,其中应用 1,611,526 行。44.8% 的 GNOME Core 应用用 C 语言开发,之后是 20.7% 的 Vala,13.8% 的 JavaScript,Rust 语言开发的应用占 10.3%,Python 占 6.9%,C++ 占 3.45%。GNOME Circle Apps 中最流行的语言是 Rust,占比高达 41.7%,C 仅占 5.56%,Python 29.2%,Vala 12.5%,JavaScript 9.72%。C 语言在 GNOME 组件/库中占主导位置,占比 76%,其次是 Rust 的 10.3% 和 Vala 的 3.77%。
以易于使用著称、基于 Ubuntu 的发行版 elementary OS 释出了 v8.1 版本。主要变化包括:默认使用 Wayland 会话;改进窗口管理和多任务处理等。Elementary OS 8.1 支持 Arm64 设备,意味着用户可以在 Apple M 系列设备或其它支持加载 UEFI 固件的设备上运行 elementary OS。
丹麦 IT 部长向交通部移交了首台没有安装任何微软软件的 Linux 笔记本电脑。交通部是名为 SIA Open 的试点项目的首个客户,最终目标是让 1.5 万用户使用开源替代,避免过度依赖微软等私有软件供应商,掌控系统和数据的主权。交通部门的负责人 Stefan Søsted 表示要确保自己知道重要的信息储存在什么地方。相比私有软件,开源替代并不逊色且价格更低。微软丹麦分公司回应称,微软的解决方案定价合理且具有竞争力,兼具高安全性、创新性和高效协作性,微软欢迎竞争,开源与微软产品之间并不存在矛盾。
由于涌入了大量 AI 生成的 GNOME Shell 扩展,GNOME 项目宣布将拒绝接受此类扩展。开发者表示将 AI 用于辅助学习编程或作为代码补全等开发工具使用并不禁止,但扩展开发者应在合理范围内解释和说明其提交的代码。如果提交的代码包含大量不必要的代码、不一致代码风格和虚构 API 使用等任何表明代码由 AI 生成的迹象都将被拒绝。GNOME 开发者称部分开发者在使用 AI 时并不理解代码。
Linus Torvalds 通常在周日释出新版内核的 RC 版本,而美国时间的周日是北京时间的周一。Torvalds 生活在北美,因此他通常是在北京时间的周一发布新内核 RC 版本。然而本周 Torvalds 在日本参加 Linux Plumbers 大会和 Linux 内核维护者峰会,而日本的周日相当于美国的周六,他在当地时间的周日释出 Linux 6.19-rc1。Torvalds 表示这可能会让那些习惯于最后一刻递交 pull request 的人措手不及。Linux 6.19 包含了驱动、子系统和架构更新,其中一个更新是龙芯加入了 32 位架构 LoongArch32 支持。大部分 CPU 架构都从 32 位过渡到 64 位,而龙芯则反其道而行之,从 64 位过渡到 32 位。
Linux PC 制造商 System76 开发的发行版 Pop!_OS 在延期了一年半之后终于释出了 Pop!_OS 24.04 LTS,它同时发布了用 Rust 语言重写的桌面环境 COSMIC。Pop!_OS 是基于 Ubuntu LTS 版,原计划与 Ubuntu LTS 发布步伐保持一致,但因为 COSMIC 开发进度滞后而延期。Pop!_OS 24.04 LTS 的主要变化包括:支持 ARM 架构的计算机;新的混合显卡支持,用户可以右键应用选择运行在独显还是集显上,需要独显运行的应用会自动运行在独显上;更好的硬件支持;等等。
因 HDMI 标准授权组织 HDMI Forum 在 2021 年关闭了 HDMI 2.1 规格的公开访问,开源驱动的发布需要征得 HDMI Forum 的批准,2024 年它拒绝了 AMD 发布开源驱动的尝试,阻止了 AMD 的 FreeSync 在 Linux 平台通过 HDMI 连接支持 120 Hz@4K 或 240 Hz@5K 显示。如今 Steam Machine 的开发商 Valve 证实 HDMI Forum 在继续阻挠 Linux 上的 HDMI 2.1 实现。Steam Machine 在理论上支持 HDMI 2.1,但被软件限制为 HDMI 2.0,基本上难以实现超过 60 Hz@4K 的显示。Valve 表示已在 Windows 下验证了 HDMI 2.1 硬件。
Linux 内核年度维护者峰会讨论了 Rust 语言实验性相关的主题,与会者一致认为,Rust 不再是实验性的,它现在是内核的核心组成部分,将会长期存在。因此 Rust 的实验性标签将会被移除。
芬兰公司 Jolla 创办于 14 年前。在诺基亚放弃其 Linux 移动操作系统 MeeGo 之后,前员工在 MeeGo 基础上开发了 Sailfish OS。Jolla 在 2013 年通过众筹发布了它的第一款智能手机,但最近几年该公司主要专注于开发 Sailfish OS,业务主要是将其软件授权提供给其它智能手机厂商,如索尼 Xperia 和一加、三星等。现在 Jolla 的新款 Linux 手机已经开放预购。预购页面显示预购量在 2026 年 1 月 4 日前达到 2000 部才会投产,2026 年上半年交付。目前预购已经超过 2100 部,因此这不再是问题。新手机搭载了联发科的 5G SoC,配备 12GB 内存,256GB 存储空间,可扩展至 2TB,显示屏是 6.36 英寸 FullHD AMOLED,像素密度 390ppi,可更换的 5500mAh 电池。预购 折扣价为 499 欧元,比原价便宜 99 欧元。手机配备了用户可配置的物理隐私开关,允许关闭麦克风、蓝牙、Android 应用或其它任何功能。手机操作系统将提供至少五年的更新,承诺不会跟踪用户。首批销售市场包括欧盟、英国、瑞士和挪威。
稳定版内核维护者 Greg Kroah-Hartman 宣布释出 Linux 5.4.302。这是 5.4 系列最后一个稳定版本,该系列已终止支持,他不再建议任何人使用,因为有大量 bug 没有修复,他提供了未修复 CVE 漏洞的列表,目前数量高达 1539 个,未来这个数字只会继续增加。Linux 5.4 于 2019 年 11 月 24 日释出,是第 20 个长期支持(LTS)版本。